游戏资料

当前位置:首页 > 游戏资料

神仙道闪盾由来以及实现理念

作者:酷玩吧运营团队    时间:2013/9/30 13:16:08

现在神仙道玩家一般的同伴队伍最少需要一个肉盾将星,可是伴随武器的加入,指定同伴的进攻会变得大大升高,这样一来将星在没有变身前面被秒杀变得易如反掌,因此小编认为现在的真正肉盾变得日益的稀少,所以建议玩家需要培养闪盾。
  第一闪盾开始流行原因
  之前所叙述的是闪盾流行趋势的其中一个因素,比较重要的因素依旧是闪躲的性能,就是闪躲之后没有损伤,同伴生存时间加入一轮。此外现在神仙道官网里面灵件只能开三孔,因此神仙道玩家大量给与同伴洗封灵通常全都忘记了命中能力,要求防守类型的数值就好像闪躲、阻挡以及进攻能力的数值就好像最大伤害,这样一来形成神仙道玩家的命中除主角以外基本都是较低,闪躲就是因为这个而慢慢流行。
  二、闪盾实现的理念
  闪盾出名字上面听就知道是凭借闪躲最为关键的,组合闪躲封灵。这个种类的实现后期必然会被敌人命中流克制,可是现在神仙道游戏里面暂时还不曾开创命中流,只有主角的命中能力比较高之外,另外同伴都是一般比较低。高数值闪躲的组合同伴原来的闪躲就拥有相对的概率闪躲后羿以及飞卫的最大伤害,最高效率阻止了最大伤害以及高数值攻击。

Top